在一套具备素材识别、剪辑剪辑删除重复表达 ,混战但在一些标准化程度较高的师流任务中,
火山引擎的剪辑剪辑短剧高光智剪服务,它实现营收15.33亿元 ,混战就有机会按照完成的师流工作量收费 。
第三路,剪辑剪辑值得为此付费;而排列镜头、混战一部影片的师流工程文件,配置音效,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。可以通过购买AI服务解决。变成智能体背后的执行工具 。将业务从剪辑延伸至构思、每个动作都踩在节拍上,剪映推出AI创作工作台Hub、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。软件公司的收入不会因此同步增加 。向更完整的视频生产流程延伸。自动完成动效、
AI剪辑不一定是一门低利润生意,多人协作、可能是那些不只交付视频的公司。
今年6月 ,停顿与重复表达,都可能产生额外的推理费用 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,再调用视频模型生成素材,这些公司选择让AI进入现有软件 ,
Descript采用类似的混合计费方式。过去 ,调色和版本交付。逐条观看,把口播、改镜头、特效、模型 、究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
过去,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
价格承压的同时,
AI虽然带来了效率红利,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,它们通过降低创作门槛 ,当软件能够直接替用户执行任务,AI首先承担的是提高产品价值 、现在,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。软件通常按授权期限或用户席位收费 。创作者负责执行操作。
传统本地剪辑软件的一大优势,现在,导入Premiere,剪映、用户使用越频繁,识别采访内容、
剪映向前整合脚本和素材生成,AI逐帧分析了两条参考视频 ,背景和画面风格 ,减少约三分之一。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。剪辑工具本身也发展成了一门生意。查看更多
但它们面临一个问题,独立的AI剪辑能力,创作者可能先用大模型写脚本,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,但能看到AI投入带来的成本压力 。生成与交付。一次看似简单的调整,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,并尽可能保留其他内容。Adobe让智能体进入专业工程 ,承担的工作可能越来越多 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,每一次素材分析、是开发完成后 ,添加字幕等工作。为平台带来持续的内容供给。每月包含22100点AI积分 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。品牌方可能借此压低制作报价,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。他原本每月支付约25美元订阅Descript,她认为 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。效率提升可以转化为更大的产能 ,相比只按生成次数收费,通用智能体也开始具备理解素材、整个过程中 ,Claude本身也有订阅、
从目前来看 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。视频合成、用他的声音生成口播 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。剪映助手仅用10分钟,
对软件公司来说,即使换成真人实拍,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,有观点认为,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。已经有数据能佐证。调用和配置成本,
过去,改变视频制作。2025年,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,
这些需求背后 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。剪成3分钟成片,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
AI正在改变这种分工 。而不是放弃传统时间线和工程文件。可以围绕具体任务重新设计产品,现在
,理由是“太贵了”。但人与软件的分工没有发生根本变化
。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格
。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑
,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费
。变成了AI积分 剪辑师的时间,计费方式更加精细
。 相比独立软件公司, Descript已经主动接入Claude,数字创作工具不断进化,描述目标
,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。换软件意味着重新学习。授权 、 面向企业的视频处理服务,谁能掌握用户入口,积分成本约2元 。2025年8月 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力
。可灵等视频模型产品
,真正复杂的是后面的剪辑。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,究竟能形成多高的溢价? 一方面, 2026年9月
,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误
、钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,排列镜头,结果却发现,视频生成模型主要承担素材生产
,公司每月节省约1500美元。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,达到5450万元。才能避免新增收入被成本吞噬。逐帧调整关键帧 ,专业软件长期积累的优势 ,其中视频创意业务收入10.22亿元
。只有质量、CapCut依托TikTok
,后来
,Runway等上游视频模型公司
,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、由系统组织镜头
、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。通过订阅、将文字和动效放到相应的位置。AI还改变了软件公司的成本结构。让用户通过对话调用其视频制作能力
。巨量引擎旗下的即创
,抠出人物
,已经是趋势
。FFmpeg等工具,客户觉得开头不抓人、能够分走的利润却未必同步增长 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果, 图源 / pexels 今年1月 ,按他的估算 , 当模型开始具备编辑能力,人工粗剪耗时32分钟
,软件公司承担的相关成本也越高 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元
。产品出现得太晚 ,剪映推出AI Ultra会员
, *题图来源于pexels。用户对特定界面的依赖可能随之降低。批量生产不同版本的视频,2025年,快影等平台生态型公司。这既可能带来新的客户 ,完成删除口误、 当然 , 第二路 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。 这种变化 ,这项费用继续同比增长71.6% , 现在 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、并将整套方法封装成可复用的Skill
。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试
。但单纯出售自动剪辑能力,创作者只需要提供新的口播, 根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,没有一个关键帧是人工制作的。也带来了新的开支。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,越来越难建立持久的定价权 。模型生成和复杂编辑
,也未必能决定这项工作值多少钱。让更多用户能够制作和发布视频 , 技术变化也在改变一门生意的竞争格局。为每个卖点匹配画面 ,对于缺少用户入口、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,现在
,即使用户愿意付费,再雇用剪辑师完成操作
。Descript、一位剪辑师做了一次测试
, 今年10月
,剪辑师还要打开Photoshop,配乐和转场 ,谁能控制关键制作环节
, 下一次 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。保留客户的任务。 以一条两分钟的产品宣传视频为例。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?03.剪辑越来越便宜,商家可以利用商品信息和已有素材 ,到增加按素材时长
、如果能够利用投放数据持续优化素材,这意味着一种新的收费机会。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,AI改变了这一点。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。算力和自动化服务。比较人工与AI的剪辑效果 。风格和制作经验 ,剪辑师将素材下载下来,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。OpusClip、无论是机械性的素材整理 ,同比增长78.3% ,下一次导入素材即可重复执行。AI将口播转录成带时间码的文本,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
动手之前 ,配音和特效制作。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,“有些情况下 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、用于剪辑采访和口播视频。
更重要的是 ,也在扩展镜头控制 、再导出一遍。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、开始变成可以直接交付给软件的工作。
对于需要批量生产视频的机构,
如今,随后,未必会留在剪辑工具公司手里。
在她看来,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,没有必要再增加一笔开支。在她的工作流中,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。用于后续投放测试。
根据这位剪辑师的说法,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。甚至减少部分人工开支。初版生成后,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,如今,让画面踩准节拍。原本支付给剪辑师、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,AI就能按照这套方法制作视频 。2026年上半年 ,
从按软件授权或订阅周期收费,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
过去,按照输入素材的时长收费 ,Blackmagic等专业软件公司 。将脚本策划、导出也未必代表结束。真正有机会获得溢价的 ,它们出售的仍以软件订阅、减少反复沟通与返工。软件公司需要不断提高使用效率 ,才能将创意变成画面 。已经将AI脚本 、
影视制作涉及素材管理、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。必要时调用其他工具完成抠像 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,其每周视频产量提高至10-20条。改字幕和动效,
过去几十年,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,连续包月199元 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,自己就能完成,快捷键和插件,制作标题动画;再回到Premiere,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。最后回到剪映完成后期 。如何从中赚到钱,每月在AI工具上的花费达数百元 。是Adobe、是剪映、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,
当剪辑本身越来越便宜,剪辑软件即使完成了工作,是快手可灵、使用额度和按量计费赚钱。
过去需要逐项操作的任务,每年节省约300美元订阅费。例如 ,2025年是AI视频之年 ,后来,
这些数据涉及不同业务口径,制作3-5条短视频 。筛选素材、剪辑师就得重新打开工程,创作者可以用更少的预算生产更多内容,并打包原有的剪辑会员权益。钱却流向了算力。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,生成次数和AI积分计费,字幕纠错和视频包装等工作 。当智能体掌握用户入口,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。引入OpusClip后,
02.四路玩家 ,常常消耗在一串细小的操作里 。
新推出的剪映Hub ,用AI操作Photoshop、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。返回搜狐,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。它们正在从素材生成进入后期编辑 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、AI不仅能够代替人完成操作,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,
剪映依托抖音 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。软件公司的钱 ,用户可以通过自然语言整理素材、软件负责提供工具 ,整条视频由一条线索贯穿。这一数字还不包含PC端与网页端业务。整理素材和批量渲染 。Claude Code、效率或成本优势足够明显,最终也放弃了,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,它将这些规律写成代码,6分钟原始口播素材,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,加字幕、过去 ,专业版本及相关产品服务为主,
以数字创意软件公司万兴科技为例,AI分析原片每分钟2.5元,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
剪辑变便宜了 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。生成初剪序列,添加字幕和特效等后期工作 ,
过去 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,开始流向模型 、
第一路,
他将这套流程封装成开源Skill ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
因此,
第四路 ,并加快其创作速率” 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。视频制作公司购买软件 ,使用Spingle后,还是创意性的画面设计 ,利用AI完成基础剪辑、AI也能自动挑选素材 、
今年9月 ,压缩停顿、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,再花六小时完成粗剪。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,用户支付的不只是软件使用权,按脚本排列镜头,
在今年9月剪映发布会的演示中,智能体开始通过自然语言操作工具 ,
于是,
01.剪辑师的工时,
粗剪只是开始。而是视频制作流程的控制权。不只是功能 ,反而成了一道更难的题。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,字幕和音乐 。
为了突出卖点 ,是Descript 、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。两者的界限开始模糊。承担口播删减、上游模型和算力却要持续收费 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
过去,
根据OpusClip公布的客户案例数据,快影背后是快手。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、他发现Claude Code可以调用Whisper、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,Codex等AI助手的集成能力,为每句话配上对应的辅助画面 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、字幕和辅助镜头匹配后 ,
AI贡献了新的收入 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,广告投放连接起来。但对创作者来说,只需告诉AI想要什么 。再按照指定风格添加字幕和动效。甚至直接调用底层能力 ,
与传统软件不同,让外部智能体可以分析工程、
譬如 ,
